TICs
JUEGO DE SCRATCH "ANIMALES ATLETAS".
Buenos
tardes mamas, papas, compañeras psicopedagog@s, docentes y psicolog@s.
Os presento este nuevo juego donde el
alumno, hijo, o paciente pueden programar de manera fácil. En este
juego se marca una meta ya que cada animal debe llegar a la línea
amarilla. Destacar de este juego que puede jugarse tanto individualmente
como con un compañero.
Este juego puede llevarse a cabo con cualquier tipo de objetos ya que scratch tiene una amplia biblioteca donde elegir pero también puedes incluir alguno que te guste a tí o diseñarlo. Como siempre os recuerdo los beneficios que nos aporta este sistema de programación como son las habilidades en el pensamiento computacional al utilizarse un lenguaje de esta tipología, razonamiento crítico y resolución de problemas porque a lo largo de la creación del juego va a necesitar tomar decisiones ante diversas dificultades en la creación del juego, expresión y comprensión oral y escrita al tener que comprender los pasos previos que se le indican para realizarlo mediante manuales y vídeos de youtube, creatividad, y regulación de las emociones ya que aprenderá a gestionar la frustración ante las dificultades que se le vayan presentando.
Este juego puede llevarse a cabo con cualquier tipo de objetos ya que scratch tiene una amplia biblioteca donde elegir pero también puedes incluir alguno que te guste a tí o diseñarlo. Como siempre os recuerdo los beneficios que nos aporta este sistema de programación como son las habilidades en el pensamiento computacional al utilizarse un lenguaje de esta tipología, razonamiento crítico y resolución de problemas porque a lo largo de la creación del juego va a necesitar tomar decisiones ante diversas dificultades en la creación del juego, expresión y comprensión oral y escrita al tener que comprender los pasos previos que se le indican para realizarlo mediante manuales y vídeos de youtube, creatividad, y regulación de las emociones ya que aprenderá a gestionar la frustración ante las dificultades que se le vayan presentando.
JUEGO DE SCRATCH "PINBALL MARINO".
Buenos
tardes mamas, papas, compañeras psicopedagog@s, docentes y psicolog@s.
Os presento este nuevo juego donde el
alumno, hijo, o paciente pueden programar de manera fácil. Durante el
juego no se marca ninguna meta solo conseguir puntos y tendrá 3 vidas durante
el juego.
Este juego puede llevarse a cabo con cualquier tipo de objetos ya que scratch nos permite elegir una gran cantidad de ellos y los niños tendrán la posibilidad de elegir. Como siempre os recuerdo los beneficios que nos aporta este sistema de programación como son las habilidades en el pensamiento computacional al utilizarse un lenguaje de esta tipología, razonamiento crítico y resolución de problemas porque a lo largo de la creación del juego va a necesitar tomar decisiones ante diversas dificultades en la creación del juego, expresión y comprensión oral y escrita al tener que comprender los pasos previos que se le indican para realizarlo en manuales y vídeos de youtube, creatividad, y regulación de las emociones ya que aprenderá a gestionar la frustración ante las dificultades que se le vayan presentando.
Este juego consiste en el clásico juego de pinball donde das a las dos paletas y la pelota rebota en otros objetos consiguiendo puntos.
Este juego puede llevarse a cabo con cualquier tipo de objetos ya que scratch nos permite elegir una gran cantidad de ellos y los niños tendrán la posibilidad de elegir. Como siempre os recuerdo los beneficios que nos aporta este sistema de programación como son las habilidades en el pensamiento computacional al utilizarse un lenguaje de esta tipología, razonamiento crítico y resolución de problemas porque a lo largo de la creación del juego va a necesitar tomar decisiones ante diversas dificultades en la creación del juego, expresión y comprensión oral y escrita al tener que comprender los pasos previos que se le indican para realizarlo en manuales y vídeos de youtube, creatividad, y regulación de las emociones ya que aprenderá a gestionar la frustración ante las dificultades que se le vayan presentando.
Este juego consiste en el clásico juego de pinball donde das a las dos paletas y la pelota rebota en otros objetos consiguiendo puntos.
STORYBIRD
Buenas tardes, papas, docentes, psicopedagogos, psicólogos y todos los miembros de mi comunidad. Os presento esta herramienta fácil de utilizar para realizar cómics, cuentos, longforms, y poesía.
En estas tiras cómicas os ire contando las historias de nuestros amigos Paco y Paca. Los personajes se han realizado con un formato infantil para los mas pequeño. A través de ellos los alumnos van a aprender a relacionarse y mejorar sus habilidades sociales y distinguir sus emociones.
Espero que os guste.😀
JUEGO DE SCRATCH "¡APUNTA Y TIRA!".
Buenos
tardes mamas, papas, compañeras psicopedagog@s, docentes y psicolog@s.
Os presento este nuevo juego donde el
alumno, hijo, o paciente pueden programar de manera fácil. Durante el
juego se marca una meta que es dar a 3 pájaros teniendo 6 vidas durante
el juego. Este juego puede llevarse a cabo con cualquier tipo de objetos
ya que scratch nos permite elegir una gran cantidad de ellos y los
niños tendrán la posibilidad de elegir. Como siempre os recuero los
beneficios que nos aporta este sistema de programación como son las
habilidades en el
pensamiento computacional al utilizarse un lenguaje de esta tipología,
razonamiento crítico y resolución de
problemas porque a lo largo de la creación del juego va a necesitar
tomar decisiones ante diversas dificultades en la creación del juego,
expresión y comprensión oral y escrita al tener que comprender los pasos
previos que se le indican para realizarlo en manuales y vídeos de
youtube, creatividad, y
regulación de las emociones ya que aprenderá a gestionar la frustración
ante las dificultades que se le vayan presentando.
Este juego consiste en dar a tres pájaros, y va a tener 6 vidas que si las agota y no da a ningún pájaro pierde la partida.
Este juego consiste en dar a tres pájaros, y va a tener 6 vidas que si las agota y no da a ningún pájaro pierde la partida.
JUEGO DE SCRATCH "ATRÁPALA".
Buenos
tardes a tod@s, esta mañana he finalizado este nuevo juego de dos
nivele donde el
alumno, hijo, o paciente pueden programar de manera fácil. En este
juego se ha fijado una meta para avanzar en el juego como en este caso
es llegar a conseguir 5 manzanas en el primer nivel y 10 en el segundo .
Los niños van a obtener un resultado inmediato del
producto de aprendizaje proporcionando diversas habilidades en el
pensamiento computacional al utilizarse un lenguaje de esta tipología,
razonamiento crítico y resolución de
problemas porque a lo largo de la creación del juego va a necesitar
tomar decisiones ante diversas dificultades en la creación del juego,
expresión y comprensión oral y escrita al tener que comprender los pasos
previos que se le indican para realizarlo en manuales y vídeos de
youtube, creatividad, y
regulación de las emociones ya que aprenderá a gestionar la frustración
ante las dificultades que se le vayan presentando.
El
juego consiste en atrapar manzanas. En el primer nivel deberá atrapar
cinco manzanas y tendrá 3 vidas, y el segundo nivel deberá atrapar 10
manzanas y tendrá 5 vidas. En el segundo nivel se complicará el juego ya
que la velocidad de la caída de la manzana aumentará. Una vez obtenido
los dos retos el juego enviará un mensaje que indicará la finalización
del juego.
Jugando
a "Atrápala" nuestro hijo, alumno, o paciente va a
desarrollar su atención sostenida, atención focalizada y concentracion,
y atención dividida sin olvidar como siempre el momento de disfrute que le va a proporcionar.
PIXTON EDU
Aprende realizar comics con "PIXTON" herramienta de historietas potente y fácil de utilizar. Mediante esta herramienta intuitita el alumno va a mejorar su expresión escrita y creatividad. Podrá elegir los personajes realizándoles las modificaciones físicas que se ajusten a su personajes y dotándoles de sentimientos variando las expresiones faciales que se adapten a cada escena.
Esta herramienta tiene una comunidad muy grande donde va a poder compartir sus creaciones adquiriendo confianza en sus cualidades personales, y a la vez disfrutar de las creaciones de otros aprendiendo a valorar la creatividad de otros.
Os recomiendo totalmente esta herramienta a los papas, profesionales de la educación, psicopedagogos y psicólogos pya que un gran medio a través del cual el alumno o paciente se puede expresar mostrándonos sus inquitudes a nivel emocional.
JUEGO DE SCRATCH "SALTANDO EL PELIGRO".
Buenos días a todos, esta mañana he finalizado este juegos de saltos donde el alumno, hijo, o paciente puede realizar su programación en no más de hora y media. Los niños van a obtener un resultado inmediato del producto de aprendizaje proporcionando diversas habilidades en el pensamiento computacional, razonamiento crítico y resolución de problemas, expresión y comprensión oral y escrita, creatividad, y regulación de las emociones.
El juego consiste en hacer saltar al gatito cada vez que pase el coche evitando de esa manera que le toque. Se irá obteniendo puntos por saltar el coche y por los fallos sin que se haya fijado ningun reto particular como en otros juegos.
Jugando a "Saltando el peligro" nuestro hijo, alumno, o paciente va a desarrollar su atención sostenida, atención focalizada y concentracion, sin olvidar el momento de disfrute que le va a proporcionar.
Sígueme en :
https://aprendizajecognicion.blogspot.com/
Si quieres contactar conmigo hazlo en este correo:
aprendizajeycognicion344@gmail.com
Sígueme en las siguientes redes sociales:
https://www.facebook.com/aprendizajeycognicion/
https://twitter.com/Espeysusnovelas
https://www.pinterest.es/espe_vargas/
Aprende realizar comics con "PIXTON" herramienta de historietas potente y fácil de utilizar. #educacion #comic #pixton "Cambio de imagen" Enlace para acceder al cómic: drive.google.com/file/d/1z6W3-Y
Enseña a tu hijo a programar con Scratch . #educacion #programaciovisual #JuegosQuePuedoHacerEnCasa #historiasonline #papas #educadores #psicologos #pedagogo #psicopedagogo Enlace al juego: scratch.mit.edu/projects/39784 "Encuentra el pastel." Sígueme:aprendizajecognicion.blogspot.com
Aprende realizar comics con "PIXTON" herramienta de historietas potente y fácil de utilizar. #educacion #comic #pixton "El regalo" Enlace para acceder al comic: drive.google.com/file/d/1S443dP
Aprende realizar comics con "PIXTON" herramienta de historietas potente y fácil de utilizar. #educacion #comic #pixton "Clase de fitness en Youtube" Enlace para acceder al comic: drive.google.com/file/d/17aU9Xo Sígueme: aprendizajecognicion.blogspot.com #tics #comics #whatsapp #EpicGames
Enseña a tu hijo a programar con Scratch . #educacion #programaciovisual #JuegosQuePuedoHacerEnCasa #historiasonline #papas #educadores #psicologos #pedagogo #psicopedagogo Enlace a la historia: scratch.mit.edu/projects/39374
Aprende realizar comics con "PIXTON" herramienta de historietas potente y fácil de utilizar. #educacion #comic #pixton
"Consejos de amigas"
Enlace para acceder al comic:
Pixton.com/es/:2l2rguat
Sígueme:
aprendizajecognicion.blogspot.com
#tics #comics #whatsapp
Enseña a tu hijo a programar con Scratch . #educacion #programaciovisual #JuegosQuePuedoHacerEnCasa #papas #educadores #psicologos #pedagogo #psicopedagogo Enlace al juego debajo: scratch.mit.edu/projects/39139 "TRAS LA GEMA" Sígueme:aprendizajecognicion.blogspot.com #QuedateEnCasa
ENLACE AL JUEGO
Aprende realizar comics con "PIXTON" herramienta de historietas potente y fácil de utilizar. #educacion #comic #pixton "Consejos de amigas" Enlace para acceder al comic: Pixton.com/es/:zxa7d519 Sígueme: aprendizajecognicion.blogspot.com #tics #comics #whatsapp
Enseña a tu hijo a programar con Scratch . #educacion #programaciovisual #JuegosQuePuedoHacerEnCasa #papas #educadores #psicologos #pedagogo #psicopedagogo Enlace al juego debajo: scratch.mit.edu/projects/38930 "TENNIS POINT" Sígueme:aprendizajecognicion.blogspot.com #QuedateEnCasa
ENLACE AL JUEGO
Aprende realizar comics con "PIXTON" herramienta de historietas gráficas más potente y fácil de utilizar. #educacion #comic #pixton #yomequedoencasa
Enseña a tu hijo a programar con Scratch . #educacion #programaciovisual #JuegosQuePuedoHacerEnCasa #papas #educadores #psicologos #pedagogo #psicopedagogo
Enlace al juego debajo:
https://scratch.mit.edu/projects/387554320
REBOTANDO EN EL ESPACIO"
Sígueme:https://aprendizajecognicion.blogspot.com
#QuedateEnCasa
ENLACE AL JUEGO
Aprende realizar comics con "PIXTON" herramienta de historietas gráficas más potente y fácil de utilizar. #educacion #comic #pixton #yomequedoencasa

Enseña a tu hijo a programar con Scratch . #educacion #programaciovisual
#JuegosQuePuedoHacerEnCasa #papas #educadores #psicologos #pedagogo #psicopedagogo Enlace al juego debajo: scratch.mit.edu/projects/38276 EL GATO OSCURO" Sígueme:aprendizajecognicion.blogspot.com #QuedateEnCasa

ENLACE AL JUEGO
Enseña a tu hijo a programar con Scratch . #educacion #programacionvisual #JuegosQuePuedoHacerEnCasa #papas #educadores #psicologos #pedagogo #psicopedagogo Enlace para acceder al juego debajo: scratch.mit.edu/projects/20925 Sígueme en: aprendizajecognicion.blogspot.com #YoMeQuedoEnCasa

ENLACE AL JUEGO
Enseña a tus hijos a realizar comics con "PIXTON" herramienta de historietas gráficas más potente y fácil de utilizar. #educacion #comic #pixton #yomequedoencasa Enlace para acceder al comic: pixton.com/es/comic-strip Sígueme en: aprendizajecognicion.blogspot.com #YoMeQuedoEnCasa
Enlace para acceder al juego debajo:https://scratch.mit.edu/projects/210331640












Comentarios
Publicar un comentario